
定义上的根本差异,原神角色是活生生的神与人而式神是召唤物
作为一个玩过五年以上的老二次元游戏玩家,我敢说原神里的角色和阴阳师里的式神完全是两个物种,先别急着抬杠,听我慢慢聊。原神里的角色,无论是风神温迪、岩神钟离还是普通的蒙德市民,他们都是有独立人格、完整故事背景和社交关系的存在,你在提瓦特大陆上能跟他们对话、看他们过生日、甚至参与他们的传说任务,这些角色在剧情里是活生生的个体。而阴阳师里的式神呢,本质上是阴阳师用符咒或契约召唤出来的灵体、妖怪或神祇,它们更接近于工具或战斗伙伴,除了极少数像大天狗、酒吞童子这种有剧情线的SSR,大部分式神只存在于你的式神录里,你无法和它们在游戏世界里逛街聊天,它们没有属于自己的一片大陆,只有战斗时的技能动画和几句台词,说白了就是宠物加打手。
获取与培养的差距,一个靠抽卡赌脸一个靠碎片和御魂堆
原神的角色获取核心就是卡池抽卡,每次版本更新我都得攒原石然后硬着头皮祈祷不歪,九十抽保底但可能连出两个七七,这种痛只有老非酋懂。而且抽到一个角色仅仅是开始,你还需要刷圣遗物、升级天赋、配武器,整个过程耗时少则几周多则几个月,比如我为了给胡桃凑一套极品魔女套,连续刷了三个月的火本,最后副词条还歪了一堆防御。反观阴阳师的式神获取虽然也靠抽卡,但更关键的是碎片收集和百鬼夜行,哪怕你脸黑抽不到SSR,也可以通过悬赏封印、逢魔之时慢慢攒碎片合成,甚至还可以蹭寮里大佬的碎片车,而且式神培养的核心是御魂,一套好的御魂可以共用,比如破势套可以从茨木身上扒下来给玉藻前,不像原神每个角色的圣遗物都得单独刷,养成压力被分散在不同的副本里,这一点阴阳师对平民玩家更友好一些。
战斗机制的巨大不同,原神是即时动作而式神是回合制策略
原神的战斗是典型的开放世界即时动作玩法,你操控一个主C角色,切换辅助放技能,然后利用元素反应打出蒸发、融化、感电这些效果,走位和闪避技巧直接决定你能不能活着打完副本,比如打周本若陀龙王时,你一个翻滚没躲开地震波就被秒了,这种操作感很像动作游戏。而阴阳师的战斗是纯粹的回合制,你只需要在每回合开始前安排好式神的技能顺序,然后看它们自动打,比如魂十标配的食发鬼加茨木收尾,挂机就能过,根本不需要你手操躲技能,只不过后期副本如秘闻、业原火需要你手动控制拉条、解控、驱散,整体对战局预判和对式神速度、抵抗的数值要求极高,但本质上还是策略数值游戏,和原神那种一刀一刀砍的手感完全不同。另外原神有重击、蓄力、元素战技、元素爆发四个独立按键,操作复杂度远超阴阳师点一下技能图标。
剧情与文化背景的迥异,原神讲的是七国神话而式神源自日本妖怪传说
原神的剧情围绕七种元素神和天空岛的秘密展开,每个角色都隶属于某个国家,比如璃月港对应中国风、稻妻对应日本风、须弥对应印度和阿拉伯风,角色的人设和世界观紧密相连,比如钟离的契约故事、雷电将军的永恒理念都很有深度,而且你可以在游戏里亲自探索这些国家的山川河流,角色就是这些世界的一部分。阴阳师的剧情则扎根于日本平安时代,式神大多是百鬼夜行里的妖怪,像姑获鸟、山兔、般若,它们的故事多来自民间传说,比如酒吞童子和茨木童子的恩怨、大天狗和堕天犬的纠葛,但游戏本身没有开放世界,剧情主要通过副本、传记和活动文本展开,你无法像在提瓦特那样跑图看风景,式神更像是舞台剧里的演员,在一个个闭关的场景里演出。这种文化设定上的差异导致两个游戏的受众也不同,原神吸引喜欢探索大世界和沉浸式剧情的玩家,阴阳师则留住那些对日式妖怪文化和回合制策略有情怀的老二次元。
社交与玩法维度的对比,原神偏单机而式神强社交加肝
原神本质上是个单机游戏,虽然可以联机打周本或者进入别人的世界挖矿,但绝大部分时间你都是一个孤独的旅行者,和NPC对话、解谜、看风景,社交功能很弱,连游戏内聊天频道都没有,玩家之间的互动主要靠贴吧和米游社。阴阳师则相反,它是重度社交游戏,寮里每天要打麒麟、道馆、逢魔之时,还得跟寮友互赠碎片,甚至单人副本如魂土也经常要组队开双倍加成,一个大佬带两个萌新是常态,而且斗技场的PVP更是大佬们秀御魂和速度的修罗场,你要是不加寮不组队,几乎玩不下去。另外两个游戏的肝度也不同,原神每天清体力刷本大概半小时,周本和活动也很快,但长草期很无聊,阴阳师简直就是时间黑洞,每日任务、御魂副本、突破结界、寮战、妖怪退治、百鬼夜行,一套下来没两小时下不来,而且逢魔之时还得等到固定时间点,我当初就是因为太肝才弃坑的,但原神我可以随性一点,累了就只做每日然后下线。
总结不要官话,两个游戏各有千秋不能简单说谁更好
千万不要觉得原神的角色就比式神高级,或者式神比原神角色更耐玩,它们根本不是一个赛道的产物。原神的角色更像是你在大世界中的化身和伙伴,他们有自己的生活,你陪着他们探索未知,而式神更像是你手里的卡牌和打手,你陪着他们养成数值然后拿去战斗。作为资深玩家,我两个都爱,原神让我在开放世界里放松身心,阴阳师让我在策略对战中烧脑,但如果你让我二选一,我可能更倾向于原神,因为它的沉浸感和视觉冲击力是阴阳师给不了的,而如果你是个喜欢养肝看剧情又热爱日本妖怪文化的人,阴阳师绝对能让你玩上十年。总之不要引战,适合自己的才是最好的,毕竟游戏嘛,开心最重要。
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